• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0291 秒)

431. 对UI模板进行修改,能不能将修改应用到所有使用该模板的UI? [ 97%]

对UI模板进行修改,能不能将修改应用到所有使用该模板的UI? 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 能  清理发布一下就可以了 2018-09-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

432. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 97%]

请教一个transform, lookAt的使用问题 将一个物体 的transform lookAt(摄像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 摄像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是摄像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

433. 使用Handler 返回name 始终是 undefined [ 97%]

使用Handler 返回name 始终是 undefined public function RegDlg() { this.btn_submit.name = Dialog.SURE; this.closeHandler = Handler.create(this ,this.onClose, ["123"],false); } private function onClose(name:String):void{ if(name == Dialog.SURE){ var di:NormalDlg = new NormalDlg(); di.popupConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

434. 微信小游戏中Laya使用了XML后报错,不能使用XML吗? [ 97%]

微信小游戏中Laya使用了XML后报错,不能使用XML吗? 微信开发工具中输出如下错误:     发现报错是 laya.wxmini.min.js 发出的:   附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

435. 微信小游戏中使用ktx格式的疑问 [ 97%]

微信小游戏中使用ktx格式的疑问 微信小游戏中限制了可以上传的文件类型 我看2.0中已经实现了ktx文件的支持,想问一下 Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com"; 用这种方式下载的资源,后缀受限制么?   如果受限制的话,想问下,小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

436. Laya.Byte使用getUint16读取错误 [ 97%]

Laya.Byte使用getUint16读取错误 var bytes1 = new Laya.Byte([0,8]); console.log('++',bytes1.getUint8(),bytes1.getUint8()); var bytes2 = new Laya.Byte([0,8]); console.log('++',bytes2.getUint16()); var bytes3 = new Laya.Byte([0,8,0,0]); console.log('++',bytes3.getUint32());   采用上面测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

437. graphics使用matrix的异常情况 [ 97%]

graphics使用matrix的异常情况 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

438. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 97%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 离线使用LayaIDE进行APP构建 [ 97%]

离线使用LayaIDE进行APP构建 公司分内外网,内网情况下无法让IDE下载SDK..有没有什么办法可以通过手动下载然后手动集成到LayaIDE?   已知直接将native sdk压缩包和解压后的文件夹放入%APPDATA%\Laya\layanative\template\ 中是无效的   这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

440. 如果在编辑模式使用自己定义的基类? [ 97%]

如果在编辑模式使用自己定义的基类? 创建了一个BaseDialog 然后在编辑模式F9 添加 然后按F12导出 这里就自动添加Laya的命名空间 请问这个怎么解决?还是不能这样用?IDE2.2.0 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123