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# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 编译调试启动chrome出现错误: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...E 编译打开经常只有黑屏,或者: 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 { // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "0.1.0", "command": "${workspaceRoot}/.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...arley 另一篇文档《包管理器与资源包导入》面向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...开发者手动添加启动参数。 我们建议开发者在PC端直接使用chrome浏览器进行项目调试。目前layaFlash的编译器IDE已经集成了chrome编译环境,无需开发者手动添加启动参数即可正常访问游戏效果并对项目进行调试。 参考:LayaFlash...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用LayaFlash开发stage3D项目需要注意以下几点: 1.Context3D 必须在入口类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.display3D.Context3D; 不引用Context3D的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221