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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

431. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 68%]

...不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

432. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 68%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 3d项目-u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

433. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 67%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

434. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象[ 67%]

...遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-10-11 15:19 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

435. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 67%]

...提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

437. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 67%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

438. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 67%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

439. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 67%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

440. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 67%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828