大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 function onLoaded() { showUI(aUI); const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'b', // name 可以填 name 或者 root success: fu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.text.text="原text文本"; Laya.stage.addChild(this.text); //不优化的写法是:this.text.text="替换的text文本"; this.text.changeText("替换的text文本"); ``` #### 2、尽可能使用对应的文本组件 每个不同的组件都是有自己独特的作用,所以一定要充分了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mMap 原来在uniformMap中,需要定义更多的细节,例如(原有写法): uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0, alias:"数字", range:[0,100], fractionDigits: 2 } }, 如果细节较多,为了uniformMap的简洁性,可以将这些细节移到styles: uniformMap:{ u_Numbe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...运行效果如下图所示: (图4-5) 通过上面的示例代码的写法,是不是感觉代码的可读性得到了增强,大家也可以将之前的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法。 五、绘制线段...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014