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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

431. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

432. layaboxIDE能否加入MornUI的层级功能? [ 57%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于zOrder层级问题 IDE创建的UI 层级问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 bin目录要加入版本管理吗 关于同为object层,层级设置无效的问题 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

433. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.ui.View_API3.0 [ 57%]

...Inherited from Scene.unDestroyedScenes Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 一个图片下多个poly热区怎么单独区分? [ 57%]

...渲染出。 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-11-06 10:48 浏览: 833 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

436. 图片像素精准点击问题! [ 57%]

...-06-13 11:18 浏览: 2835 关注: 6 人 Charles • 2019-06-13 14:01 程序创建的Sprite怎么办,又没法转换成Texture,拿不到getPixels方法。 139*****950 • 2019-11-08 17:39 我是用url去加载管理器里拿的。。。。 笛 • 2019-12-19 21:43 像人模穿服装的需求,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

437. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 57%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns LayoutBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.ui.Dialog [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102