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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

431. 一个图片下多个poly热区怎么单独区分? [ 57%]

...渲染出。 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-11-06 10:48 浏览: 833 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

432. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 57%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns LayoutBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. laya.ui.Dialog [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

436. H5项目字体库放在云端,如何下载下来并进行应用。 [ 57%]

...ppo小游戏字体显示异常 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 位图字体不显示 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2019-05-28 20:17 浏览: 496 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

437. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.ui.VBox_API3.0 [ 57%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns VBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.ui.HBox_API3.0 [ 57%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 57%]

...,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 H5动画和节奏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907