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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

431. laya.ui.VBox_API3.0 [ 57%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns VBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.ui.HBox_API3.0 [ 57%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 用IntelliJ如何编译并进行断点调试? [ 57%]

...试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2020-07-09 19:00 浏览: 368 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

434. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 57%]

...w(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

435. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

436. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 57%]

...代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

437. laya.device.media.Video [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...y.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 57%]

...的那些json文件是用什么软件生成的? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-28 16:55 浏览: 689 关注: 2 人 sunxm5510 • 2017-09-28 16:59 @cuixueying 我导出的就是图集啊 原来默认大小太大 4096*409...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

440. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...y.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715