• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,930 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

431. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 66%]

...功,太不人性化了吧,还有一些光照贴图,动画组件需要删除才能导出,这个坑不觉得大吗? 谁知道在unity3d页面上需要去删除哪个才可以导出呢? 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 全部改成英文后能导出,但运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

434. 游戏laya as语言,demo运行中,不定时出现 “调试适配器已意外中止”,大概有什么问题导致 [ 66%]

...de 帮助  会有一个 打开编辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2. C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

435. laya.ui.FontClip [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. 关于触控点列表 [ 66%]

...hes数组中有两个或更多元素时,松开第一个触控点相当于删除数组第一个元素(shift),但是在删除过后,在次添加一个触控点,此添加的触控点添加到了数组的开始位置(unshift),但是正常情况下不是该添加到数组后面吗,这是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

437. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 66%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 66%]

...发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. laya.ui.ProgressBar [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 66%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170603