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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

431. 绘制的矩形能命名吗? [ 63%]

... 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 怎样才能找到那个MyTestView类,命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

432. 纹理截取后内存释放不了 [ 63%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 释放已经预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

433. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 63%]

...撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

434. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 63%]

...的。 2018-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 如果删除left bottom两个值,就缩放正常。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置anchorX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

435. 资源无法更新 [ 63%]

...他一些Timer相关的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

436. webgl 绘制出错 [ 63%]

...void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 ts 用 getChildByName 返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

437. laya.d3.component.Animator [ 63%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 63%]

...子弹(子弹有嵌套层次,以实现复杂效果),检查碰撞,删除节点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函数调用层次多了开销大,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

439. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 63%]

...对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是普遍存在,100%复现的bug,不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

440. drawToCanvas的问题 [ 63%]

...rue); //html.clear(); //html.destroy(); mat.albedoTexture.destroy(); // 先删除旧的 mat.albedoTexture = tex.bitmap; // 再设置新的 // 可以用 drawtotexture这种方式 // 这种比drawToCanvas效率要高,但是其实依然不适合这种不断调用的方式。我们以后会考虑这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520