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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

431. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 52%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 52%]

...目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

433. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 52%]

...roy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:507 删除box Returns void fillCell fillCell(cell: IBoundsCell): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:253 fill one Cell add but dont Split immediately Parameters cell: IBoundsCell Returns void fillRemove fillRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.ui.Panel_API3.0 [ 52%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.net.Loader_API3.0 [ 52%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 51%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.ui.Button_API3.0 [ 51%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 51%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

439. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 50%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010