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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

431. 加载的时候动画会卡 [ 47%]

加载的时候动画会卡 上代码: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE});         imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

432. laya支持的发布模式有哪些? [ 47%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

433. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 47%]

...abox 赞同来自: 1556087404用户 你们提供的示例中,游戏首次加载后卡顿,是正常的。也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

434. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

435. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 47%]

...转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。   2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件不是flash的原生UI组件,是自定义的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

436. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... WebSocket 连接 this.initializeWebSocket(); } // 初始化 protobuf 并加载消息定义 private initializeProtobuf() { // ChatMessage 是 .proto 文件中定义的消息类型,包含了字段 user、message 和 timestamp,分别用于表示用户名、消息内容和时间戳。 this.ChatMess...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

437. h5发布后,访问不到图片? [ 46%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

438. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

439. 关于创建Sprite获取大小 [ 46%]

...是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值难道是要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

440. 分包后, 资源加载问题 [ 46%]

分包后, 资源加载问题 在A项目里, 要加载B项目生成的js文件, 此时B项目中需要架图集资源, 能否在A项目里加载? 我感觉 应该是在A项目里用Laya.loader加载后, 再加载B.js,这样才合理。 具体代码: private function onAssetLoaded():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725