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大约有 951 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

431. 资源过大导致闪退 或者 黑屏 [ 73%]

...致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

432. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 73%]

...打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity 粒子特效 laya插件有问题? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

433. LayaIDE无法保证js加载顺序 [ 73%]

LayaIDE无法保证js加载顺序 本人刚接触TS版本,然后随手写了一个简单的测试,发现LayaIDE生成的index.html文件里面关于导入js的顺序是乱序的。这个问题要如何解决?附件里面是我的测试项目。   附件 : --> TestDependence.rar 2017-11-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

434. LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 73%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

435. Laya3.0使用FairyGUI文字显示偏上 [ 73%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

436. [LayaAirIDE3]shader修改不同步 [ 73%]

...bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如何预加载shader 问题状态 最新活动: 2025-02-17 11:04 浏览: 1719 关注: 2 人 Gaara2 • 2025-02-17 14:23 下边的tex2DNode14变量可以删除,你就把gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 0);改成gl_FragColor = vec4(1, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

437. 关于Native资源更新问题 [ 73%]

...可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三方的打包工具;LayaAir引擎不局限非要使用官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

438. JSON无法加载 [ 73%]

JSON无法加载 文本可以加载没问题 JSON无法加载  是什么问题 Failed to load: res/a.json 附件 : --> 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 已解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

439. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 73%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

440. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 73%]

...反馈,此问题已复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826