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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

431. Laya2.0 Native 执行Http访问,马上崩溃,求大佬指点 [ 58%]

...解决一下啊 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

432. delta有时过大,导致画面卡顿 [ 58%]

...eout setInterval 延迟执行 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 HTMLDivElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

433. laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 [ 58%]

...游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-09-04 11:02 浏览: 1240 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

434. 3d Tween使用不执行 [ 58%]

...i动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? MOUSE_OVER注册的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

435. FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 [ 58%]

... H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2017-02-03 12:15 浏览: 1238 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

436. 新建工程有警告信息 [ 58%]

...差异 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

437. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 58%]

...行时报错 如何清理所有的子无素 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 清理运行时不必要的内存问题 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 多个button如何区分 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

438. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 58%]

... app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

439. laya3d到处的模型文件 [ 58%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

440. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 58%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTempl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617