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大约有 1,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

431. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 67%]

怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 把项目放到外网测试,感觉每次刷新页面,都会导致重新加载很久,感觉都没缓存的,预加载的资源怎么缓存? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

432. 我可以在代码里调用另外一个项目的js文件[ 67%]

...e跳转,也可以参考https://ask.layabox.com/question/329分包下的js加载方式进行加载使用! 2017-07-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yonghua5416 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

433. Flash Builder如何调用js三方库 [ 67%]

...动画,怎么分别调用?如图 调用frameLoop之后,怎么清除 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

434. sourceMap是如何生成的 [ 67%]

...ppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件html中 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

435. 可以加载wav音频吗 [ 67%]

可以加载wav音频吗 加载wav音频时候报错,代码: Laya.SoundManager.playSound("./3.wav", 0, new Handler(this, onComplete)); 报错:index.html:1 Uncaught (in promise) DOMException: Unable to decode audio data 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

436. 玩一玩base64加载报错 [ 66%]

玩一玩base64加载报错 玩一玩环境使用base64加载会报错,本地LayaIDE中不会,具体麻烦看下附件中的demo。 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

437. 输入文本问题 [ 66%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

438. 1.7.5IDE发布 app 单机版加载不到资源 [ 66%]

1.7.5IDE发布 app 单机版加载不到资源 LayaAir IDE 1.7.5版打包 app 单机版加载不到资源,同一份代码 用 1.7.5之前的版可以加载,当然设置也都是一样的。 构建成 android studio工程,然后再用 layadcc打包单机版也是一样。亲们检查是不是r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

439. 哪个参数可以查看缓存是否超过50M? [ 66%]

...态”? matter.js的文档查看 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

440. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 66%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405