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大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

431. laya动画问题 [ 71%]

laya动画问题 新建的一个Laya.Animation对象如何设置动画在界面上的宽和高,类似于size、width、height的属性似乎都不生效,求助?谢谢 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

432. 骨骼动画名字问题 [ 71%]

骨骼动画名字问题 骨骼动画修改下两个文件的名字就加载不到资源了。比如本来名字叫test_1.sk和test_1.png时还能正常加载播放,但是把名字改成test_2,的时候就会报test_1.png加载不到的错。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

433. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 71%]

...fined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 打包图集发布的时候为什么JOSN文件下有at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

434. 打包的APP 能不能内嵌浏览器 [ 71%]

...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

435. 龙骨动画 STOPPED后,重用停在最后一帧,需要怎么弄到第一帧 [ 71%]

龙骨动画 STOPPED后,重用停在最后一帧,需要怎么弄到第一帧 龙骨动画 STOPPED后,重用停在最后一帧,需要怎么弄到第一帧 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

436. 龙骨动画demo [ 71%]

龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

437. 3D动画倒播 [ 71%]

3D动画倒播  3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播   addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画   UNITY 播放帧设置  speed 设置-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

438. 打包APP现在只支持安卓吗 [ 71%]

...这个提示 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-22 14:50 浏览: 834 关注: 2 人 luo7954 • 2017-08-22 14:55 有具体文档吗。。那发个连接吗 Monica • 2017-08-22 15:03 @luo7954:可以看下这篇文档:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

439. 打包好的app运行起来很卡,而网页版本很流畅,是为什么? [ 71%]

...过android studiod打包成的apk,安装运行以后,到游戏打斗、动画多的页面就特别的卡,而且图片显示不全(直接显示黑色),请问这是为什么呢? 安卓版本:一开始进入场景看得见图片,运行后图片显示不出来,而且画面特别卡 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

440. 请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 [ 71%]

请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 方案一:  通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面   优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall   方案二:  每个效果独立一个spine   优势: 更灵活的加载管理 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024