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大约有 4,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. 关于js压缩 [ 69%]

...流畅的运行需要硬件设备和开发者共同协助完成,低端机可能出现卡的问题,引擎能做的不是保证每款机型都十分流畅,而是最大化的发挥硬件的优势),是否有链接,我们本地看下! 2017-02-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

432. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. index.html里如何放置第三方代码问题ts版本 1.7.6 [ 69%]

...给解答如何用,因为第三方太多,都给解答不现实,也不可能都用过。 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你的这些问题,都可以查阅官方技术文档获得答案,看文档之后再有问题欢迎及时反馈 2018-02-05 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

435. 微信本地加载 [ 69%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果没有这个属性可能是js 或者ts的项目,那个项目,代码描述文件内容缺失,如果是这个问题,替换这个文件可以找到属性,相关问题可能会解决,如果不能解决请继续下方留言 LayaAir.d_.ts_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

436. 出现这个怎么解决loader callback cost a long time:1530 [ 69%]

...接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是加载时间过长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: 如果此排列 loadArr.push({url:HitNum1URL,type:Loader.ATLAS,priorit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

437. 微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 [ 69%]

...是没有重绘的原因。目前在iphone有些机型上会出现,我想可能是切换场景时等待资源加载的缘故,因为我有设置一些资源名单会在切换场景时全部加载好以后再进入逻辑部分,那种情况下有可能会等个几秒钟,不知道是不是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

438. Laya中怎么使用断点调试?Laya中的断点好象不起作用 [ 69%]

...7 赞同来自: 在html页面加载的时候执行的JavaScript代码断点可能不生效,除非你再次刷新页面。官方对此有详细的解释。https://github.com/Microsoft/v ... s/316 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 進進 赞同来自: 在layaIDE中,断点有时候进,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

439. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 69%]

...*782 • 2018-07-13 16:23 所以你的意思是: 其他节点的clear是有可能影响到 本节点的tween吗? Laya_Aaron • 2018-07-13 16:25 @138*****782:clear不影响,代码写的可能会影响

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

440. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 69%]

...active是0的话,会直接设置这个mesh的active=false。但这个mesh可能并没有记过设置active=true的情况。 因为mesh的active=false,然后就会调用到scene的render的remove。而SimpleSingletonList会获取element的indexinlist,但由于可能并没有进过add,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707