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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

431. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...筒的光一样从一点开始向一个圆型扇出 Angle DEG:形状的圆形方面的角度 Radius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

432. laya.display.Graphics_API3.0 [ 43%]

...dth?: number): DrawCircleCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameters x: number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 Mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 41%]

...ted from Graphics.drawCircle Defined in laya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameters x: number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 41%]

...ted from Graphics.drawCircle Defined in laya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameters x: number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

...前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-1.gif) (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...体碰撞形状用于表示一个锥体物体的碰撞边界,它有一个圆形底面和一个顶点,适合用于那些形状为圆锥体的物体,如图1-10所示。圆锥体常用于模拟一些具有锥体结构的物体,如锥形石块、圆锥状的机械部件、尖刺、导弹等,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

...热潮,因此,对于物理游戏的需求也越来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714