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怎么正确的移除场景? 请问在物理引擎中应该怎么正确的移除元素? 我现在是直接用Laya.Scene.open('', true,...),来移除上一个场景,但是上一个场景中的物理相关元素并没有被真正移除,造成了泄漏。 我还试过 在物理相关元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedlaya版本:2.0.1 unity版本:5.6.7 unity导出laya插件版本:1.7.16 加载代码如下 错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
Laya.loader.load 加载场景报错 Laya.loader.load( 模型url, Laya.Handler.create(this, function(){ this.scene = Laya.loader.getRes(模型url); Laya.stage.addChild(this.scene); }),null, null, 1, true, "scene1"); 执行后,浏览器报 : laya.core.js:13290 Uncaught TypeError: node._setParent ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
场景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
Laya打包vivo小游戏真机调试,加载场景报错 空的项目和引擎的示例项目都没用问题。 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
导出unity场景报错 如题,但是反编译出来的代码里面没有报错的那个API,是资源命名有错吗? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
场景切换问题 场景切换 this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz); 这样写 有没有问题,,,用这样的方式写 ,我切换 了 3个页面 ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...录 发起人 simon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605