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大约有 634 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

431. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...size,来动态调整纹理的分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使用广告牌模式。若勾选,UI会始终朝向摄像机;若不勾选,则UI永远朝向Z轴方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

432. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 36%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 36%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 36%]

...方便,开发者可能只想简单的了解一下某个函数的性能,基于这个考虑,我们也为开发者准备了简易的性能分析方式,简易性能分析无需IDE,也无需绑定分析工具,短短几行代码便可以直接显示在渲染面板上面。 ``` //设置性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

437. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 35%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.map.TileAniSprite [ 35%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115