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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 51%]

...lilynumber1 • 2018-06-27 15:54 @Laya_Aaron:建议你们更新一下CMD,增加编译参数,可以编译小游戏和H5版本 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:22 @lilynumber1:这个工具正在维护更新。更新后会通知的 woody1720596907 • 2018-10-16 16:25 @Laya_Aaron:cmd工具现在更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

432. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? [ 51%]

...做 不要注释man.js中的内容!!! 然后GameConfig.js 如下图增加2行注册代码 然后就可以F5 跑起来了!   2018-12-11 2 0 分享 微博 QZONE 微信 唐 赞同来自: 小丶kiss 估计这框架很多新人都挂在hello world了,官方居然一直没解决,而且教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

434. laya.ui.CheckBox [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. laya.media.SoundNode [ 51%]

...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

436. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 51%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

437. laya.ui.Radio [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.Image [ 50%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 50%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

440. laya.ui.FontClip [ 50%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513