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...-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx.png"; var url2 = "xxxxx.png"; var type1 = Laya.Loade...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...ui/Clip" Clip Class Clip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya怎么跨域加载图片 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:52 浏览: 35208 关注: 38 人 mingchaoyan • 2017-07-31 10:33 确实可以,但是需要把Url 贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...况下会加载zip包一级目录下的所有资源(如模型、场景、图片、字体、声音等) [size=14][code]// Use ZIP when loading files // Note By convention, only resource files in the level-1 directory are loaded Laya.loader.create([{ url: "xx.zip", type:"ZIP"}]) [/size][/code] 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513