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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

431. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 48%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

432. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...nderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

434. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 47%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

435. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 47%]

...leSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3DProperty DetailmeshFilterpropertymeshFilter:MeshF...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是增加load第二个参数:类型标识字符串。 Laya.loader.load(url, type).then((res)=> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

437. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...了成功的输出。 注意:传入的参数中,外层的引号用来定义参数字符串的边界。反斜杠是转义字符,它与内层引号的组合用于指示这里的双引号是字符串内容的一部分,而不是边界标识。 (图2-2) Copyright ©Layabox 2022 all right rese...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

438. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

439. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 45%]

...尽快向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:20 发布工具可以做成自定义选择首包内容吗?跟微信那样

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

440. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 45%]

...018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小数点_ 赞同来自: __JS__未定义,这个要怎么解决呢?[img]https://img.layabox.com/questi ... c.PNG[/img] 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 您好,请问开放域项目中取图集里的资源报错是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525