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大约有 1,794 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0258 秒)

431. laya.d3.physics.constraints.Point2PointConstraint [ 71%]

...odDefined By  Point2PointConstraint() 创建一个 Point2PointConstraint 实例。 Point2PointConstraintProperty Detaildampingpropertydamping:Number Implementation     public function get damping():Number    public function set damping(value:Number):voidimpulseClampproperty impulseClamp:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 按钮交互实现 [ 71%]

...i搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOver.btRetry.on('click', this, function(){ window.location.reload(); });当然因为按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

433. 萌新求问classUtils具体是做什么用的? [ 71%]

...发布给别人用, 类似flash的swc一样 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 ---...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

434. laya.d3.animation.AnimationNode [ 71%]

... = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode  addChild(child:AnimationNode):void 添加子节点。 AnimationNode  clone():* 克隆。 AnimationNode  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimationNode  getChildByIndex(index:int):Animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 71%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 先把实例对象里面的数据对象清空,显示对象销毁,然后当前的实例等空即可。但是js的内存回事立刻是否就回收的,它有自己的回收机制,自己管理触发的! 2017-02-23 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

436. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 71%]

...问题 (LayaAir 2.0.0) 从unity导出场景,  通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下   this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ];  //预加载 Laya.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

437. laya.ui.ScrollBar [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 71%]

...e:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一个 TextureSheetAnimation 实例。 TextureSheetAnimation  clone():* 克隆。 TextureSheetAnimation  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TextureSheetAnimationProperty Detailcyclespropertypublic var cycles:int循环次数。enableproperty public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 71%]

...Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 71%]

...Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513