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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

431. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

432. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. laya.display.Input_API3.0 [ 46%]

...nstructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _onPostLayout _onPostLayout: () => void Inherited from Text._onPostLayout Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Returns Particle2D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 45%]

...Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

437. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 45%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Inherited from HTMLDivElement.contextHeight Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

439. laya.ui.Tab [ 45%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717