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大约有 2,536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

431. laya.ani.swf.MovieClip [ 63%]

...响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 63%]

...建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 的宽高在标签里没有指明因为需要计算之后动态更改 -->     <div id="div1" style="position:absolute;left:0px;top:0px"><canvas id="canvas"></canvas></div>     <script type="te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

433. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 63%]

...打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollContainer是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是是一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

434. laya.ui.Tab [ 63%]

...心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. laya.ui.Component [ 63%]

...,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.ui.Tree [ 63%]

...节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

437. laya.ui.RadioGroup [ 63%]

...心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

...为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 63%]

...//定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); //加载并显示背景图1 bg1.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810