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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

431. 鼠标移过图片时,如何让按钮也出现经过状态 [ 58%]

...钮也出现经过状态 如何在图片的mousemove事件中,实现让对应的按钮出现经过状态 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

432. 加载.ani报错 [ 58%]

...(不用对象池),就不会报错(创建正常)(或者直接把对应的动画在ide里面直接拖到一个界面也不会报这个错误),如果之前没有创建过就会报错。。 Moeb • 2017-11-16 16:15 解决了,是我自己这边对象池没有处理好 Monica • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

433. [LayaAirIDE2]请问下淘宝基础目录怎么改变? [ 58%]

...过  Laya.TBMiniAdapter.baseDir = ""; 修改,但是我在Main.js和Scene对应的脚本里面设置了,都没有效果,请问什么原因 用最基础的LayaDemo就不行 附件 : --> Main.js_.zip 2024-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

434. 为什么调整视窗时萤幕会变白? [ 58%]

...哪里要调整? 如何再IDE下调整Graphics,譬如curves的层级 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? 根据laya官方使用百度地图的例子,要怎么才能把laya文本调整到地图层上层,如图 如何调整UI编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

435. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | -----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

...以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

...以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | -----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

439. 一些js方法报红,这个问题咋办 [ 58%]

...示不到位,你可以自己再layaAir项目下的d.ts文件下,加上对应方法的代码提示 ! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky_fly 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

440. 求个arraybuffer转texture2D [ 57%]

...hics创建Texture2D texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) Texture2D的getPixels()始终为空 Texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031