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Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变的背景色? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台的话可以用一张渐变的背景图代替 https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
[LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 运行demo,点击猴子 预期效果是立方体会跳跃一段距离,实际效果是立方体原地停止 编辑器查看立方体属性可以发现立方体坐标是对的,渲染的位置不正确 只测试了位移,旋转缩放等需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
关于动态添加对象的性能问题 在3d场景中动态添加游戏对象,一次添加多个?按照帧频一个一个添加? 这两个哪个性能好点? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? 案例里面没有提供相应的API,用AS的API读取得到场景子对象数又是0,求解 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170528
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何根据一个类的对象获取类名 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 132*****180 赞同来自: 我知道这个类MainPanel我怎么获得这个类名了 2017-08-15 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815