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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

431. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 68%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

432. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 68%]

LayaAir引擎 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 1. ui编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象; 2. 然后发布为 flash 版本; 3.运行 swf 文件崩溃; 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

433. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 67%]

LayaPlayer 3d对象在app中显示位置与pc不一致 laya引擎1.7.21  layanative版本1.0.2    在Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 模式下,设置了相机的viewport后,在PC上显示位置,如下图   而打成app后,则显示如下:   很明显中间layabox的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

434. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象[ 67%]

...浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在是完全不透明的,遮挡了要显示的对象。 现在的阴影效果如图:   希望有办法,能够显示被阴影遮挡的区域。   示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

435. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...shTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 67%]

Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 });   请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

437. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 67%]

Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

438. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 67%]

被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 init() { //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

439. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 67%]

对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! 如题,貌似是这样的,由于在第一次close之后没有将该对象的scaleX scaleY还原到初始状态,导致第二次show的时候,scaleX scaleY仍然为0,所以无法被弹出 2017-03-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

440. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 67%]

...老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 请问谁知道 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828