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大约有 7,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

431. 微信小游戏报错 [ 82%]

微信小游戏报错 这些报错应该是引擎的 1、undefined is not an object (evaluating 'measureResult.width');at socketTask.onmessage callback function 2、null is not an object (evaluating 'this._audio.play');at audioContext.onended callback function 3、Cannot read property 'play' of nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

432. LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 [ 82%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先引擎和native要配套,如果配套了再出问题才是问题。。这边我也会测一下 2019-11-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 视频看不了 最新版我测试 火焰显示有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

433. 微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 [ 82%]

微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 微信小游戏最小化以后,如果有界面再最小化期间创建,则_parseLines必挂,, _parseLines函数li里面的 if (Render.isConchApp){                 measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

434. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 82%]

...01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 哪个版本引擎?我用最新的试了一下,没有问题的,你最好能提供一个demo,这样方便查问题 2021-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

435. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. matter.js 版本升级 [ 82%]

...9.3,使用的时候有bug,于是升级到0.11.1,但是用法变了,引擎例子中的container去掉了,不知道该怎么用了 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true, render: { container: gameWorld, controller: LayaRender, options: { width: stageWidth, height: stageHeight,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

437. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

...h Builder开发环境配置 ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我们下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. Laya使用多camera的情况下会造成掉帧现象? [ 82%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 CGS 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

439. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 82%]

laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 现在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

440. 关于canvas下的性能问题 [ 82%]

...在opengl 3.0模式下,也只有20FPS。同样的游戏复杂度,egret引擎表现在三种模式下,fps都比较良好。   以上游戏,在webgl下,都可以稳定60fps,drawcall大概60左右,相信也不算高。因为项目较大,实在无法提供demo。我想游戏引擎还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102