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...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...ml5的canvas的,还有部分原因是可能因为编辑器代码编译的引擎文件存在兼容性问题,你可以通过在浏览器里按f12调试看下具体的报错原因,把报错原因贴到这里,如果能提供示例项目我们查下! 2017-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElemen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你试下最新引擎版本1.7.4beta,如果这个版本还有问题我们再一起看下! 2017-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeroclan8 相关问题 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
wkwebview使用异常 项目引擎用的是2.0.1版本,因为之前用layanative2.0.1构建ios还是用的UIWebview,所以提交IOS过审时被打了回来,提示要用wkwebview,咨询了下你们的商务,说要么升级引擎版本到最少2.3.0,要么构建的时候用wkwebview。因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...valid url" 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl 自定义shader 在未指定webgl 模式下 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
... 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码 引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...很多复杂原因,例如性能原因等。你可以看到Unity与其它引擎的IDE都是如此。如果你的场景结构合理,可以按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515