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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

431. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 49%]

...: 20 人 gls_laybox • 2017-08-01 08:49 解决了,我傻了,btn就是当前对象 zhengguojin101 • 2017-11-11 18:47 是啊,这个渲染会重复调用的,我准备在这个里面更换图片的skin, 会不会有问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

433. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 49%]

...terval = 100;//30;//设置播放间隔30毫秒 this.aniFighter.index = 1;//当前播放索引 this.aniFighter.play();//播放图集动画 this.aniFighter.loop = false; //获取动画边界信息,设置锚点 var rectBounds:Rectangle = this.aniFighter.getGraphicBounds(); var rectBounds1:Rectangle =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

434. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 49%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

435. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 48%]

...问题请先登录 发起人 189*****132 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间游戏项目 加载有中文的json文件 报错 spine动画播放后图集错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

436. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 48%]

...面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

437. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想了解更详细的统计信息面板上的参数,请查阅文档《性能统计与优化》。 1.3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

438. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 48%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

439. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104