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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

431. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 48%]

...用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

432. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 47%]

... loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Parameters value: boolean Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 46%]

.../播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == ac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

435. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

... (动图2-13) Tips:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index) index属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

436. laya.display.Sprite_API3.0 [ 45%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 45%]

...ex: any 动画名字或者索引 Default value loop: boolean = false 是否循环播放 Default value delay: number = 0 延迟调用,可以为负数 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

439. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 44%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 matter 物理引擎 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

440. laya.display.Text [ 44%]

...圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如帧循环和MOUSE_MOVE事件回调函数里面。 getGraphicBounds()method override public function getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513