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...这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 ios原生回调问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...多边形加碰撞体的时候某种情况定时器请不掉,会直接死循环。这个问题解决不了,我才换思路,通过纯刚体检测碰撞。 2、所以我查了文档,需要刚体group相等且大于0,这样不加碰撞体也能检测碰撞 3、花了几天时间,你给我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...什么呢,按理说我切换状态过去,只是重复播放了一次不循环的动画呢,结果播放不了,是引擎这边有判断重复的动画不播放吗 Laya_Fred • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如帧循环和MOUSE_MOVE事件回调函数里面。 getGraphicBounds()method override public function getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包...
来源: laya_api 发布时间: 20170929