• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

431. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 50%]

...xCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

432. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 50%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 50%]

...载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 50%]

...载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 50%]

...载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. 【HTML5开发工程师】成都力比科技有限公司诚聘!!10K-15K!坐标:成都高新区 [ 50%]

...成项目开发工作; 3.根据市场与用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1.熟练使用Laya游戏引擎,有两年以上HTML5游戏开发经验,三年以上游戏开发经验; 2.有至少一款3D HTML5游戏项目开发经验,掌握3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

437. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 49%]

... 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

439. Mesh模型能否动态合并? [ 49%]

...微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

440. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。 ![img](img/10.png) 开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示。 ![img](img/11.png) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714