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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 构建iOS工程后,真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...摄像机) 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
打包成APK运行一半崩溃 http://ask.layabox.com/question/3930 我试过了把声音屏蔽掉,只要动画播放一多,就会崩溃掉,我的动画都是图集播放,同时播放多个,在浏览器测试是没有问题的,不管是收集还是PC端都没有问题,但是打成APK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411