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大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

431. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 47%]

...(10-14K)坐标:珠海富华里 联系方式(微信号):sean86666 接收简历邮箱:[email]289260931@qq.com[/email] (发送简历请备注姓名)招聘要求: 配合设计师和后台开发人员高效率高质量地实现网站界面、功能以及动态特效; 精通HTML,CSS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

432. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...t shadow normal bias. directionLight.shadowNormalBias = 4; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 将字节数组转为图片 [ 47%]

...对。。。。。。    var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer             byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据             var blob:Object = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

434. sprite做的按钮点击无反应? [ 47%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: Sprite的宽高默认是0,默认不接收鼠标事件。你给Sprite手动设置个宽高,再把mouseEnabled设置为true 2017-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题有两个方法可以解决,第一个方法如下: var w:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

435. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 47%]

...逻辑开始处理数据。 // var byte = new Laya.Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data, 0);//从第四个字节开始读取数据 // var blob = new Laya.Browser.window.Blob([data], { type: "image/png" }); // var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

436. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 47%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

437. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...t.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 46%]

...e3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_BILLBOARD : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_HORIZONTALBILLBOARD : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_MESH : int[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 46%]

...--data.url:" + JSON.stringify(data.url)); if(mark == 4)//确认数据全部接收后 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas", "test/1.png", "test/2.png", "test/3.png"],Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } }.bind(this)); }else { Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas",Laya.Handler.create(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

440. laya.net.Loader [ 46%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513