大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...ionClip呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...复问题请先登录 发起人 1636011110用户 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016
...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.2-2.3版本 ani动画,序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...动画,怎么分别调用?如图 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 多个button如何区分 同时加载多个.js文件 支不支持多个Texture 拼接成一张图片! 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 Tween移动多个坐标 列如沿着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202