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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. 文字随左边图片的大小自动调整位置 [ 63%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****744 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于微信7.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

432. 关于Scene.close的问题 [ 63%]

关于Scene.close的问题 Scene.close函数 当参数name为null时,无法关闭场景。   laya.core.js第31775行 当name为null时仍然判断了scene.name==name   版本号 2.1.1beta 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

433. [2.2.0]ComboBox被点击时会崩溃, 附上测试demo [ 63%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Laya用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

434. 关于类似webView问题 [ 63%]

...出来了  加载 画布上面div 上面  目前 iframe就是改坐标 无法改动。   2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

435. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 63%]

...解决的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不能修改下可以控制物理引擎世界显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

436. 场景雾化 挡不住天空盒????????????? [ 63%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

437. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.display.EffectAnimation [ 63%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.ui.DialogManager [ 63%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513