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大约有 1,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 71%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

432. 相机texture内模型移动的问题 [ 71%]

相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

433. texture资源卸载再加载会闪 [ 71%]

...复问题请先登录 发起人 jyjzj1234 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

434. iOS打包资源目录能改名吗 [ 71%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-07-05 21:18 浏览: 859 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

435. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 71%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

436. 图片已加载,却无法显示图片, [ 71%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

437. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 71%]

...并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

438. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 71%]

3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 用最简单的模型和贴图,在unity里面摆好然后无论是导出后加载运行还是直接layaairrun,出来的效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

439. 纹理截取后内存释放[ 71%]

...删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 Laya.Pool.getItemByClass 找到上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

440. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 71%]

请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息.  我有个困难想帮忙的就是,我从.lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020