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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

431. 文字设置自动大小和字体后显示切边。 [ 64%]

...部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型显示贴图 文本如何自动换行 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置生效 我的tield...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

432. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 64%]

[LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 动画烘培后的模型在微信小游戏  有些华为低端设备显示出来 附件 : --> 2024-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

433. 可以在原生video上添加遮罩吗 [ 64%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问题 遮罩点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

434. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 64%]

...文件问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

435. 使用Laya3D插件导出,为什么空节点信息全都没了,gameObkect setting并没勾选 [ 64%]

...nentByType' does not exist on type 'Node'. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

436. win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 [ 64%]

...些json文件是用什么软件生成的? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

437. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 64%]

...大概率出现UI图片显示,并且底图错乱的问题,只有3d模型可以正常显示。在IOS14以下版本会出现此问题。 另外的,还会出现游戏过程中突然崩溃,网页自行的刷新问题,进入游戏过程中也有概率直接崩溃刷新。 引擎版本1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

438. 按钮点击后颜色渐变,请问用什么方法 [ 64%]

...蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素能点击两次 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

439. stage.height获取高度有bug吗 [ 64%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-03-12 16:09 浏览: 1548 关注: 3 人 Monica • 2018-03-12 16:12 客气~解决就好 layali • 2018-07-26 18:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

440. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 64%]

...示支持该功能),这样无法调整碰撞形状的偏移,对于模型中心点在脚底的情况,只能通过单独的节点挂CharacterController才能满足需求。 看能否支持上CenterOffset功能呢?或者在Bullet引擎下隐藏这个参数

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111