• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0350 秒)

431. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 69%]

...ited from Light.shadowMode Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:77 阴影模式。 Returns ShadowMode Inherited from Light.shadowMode Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:81 阴影模式。 Parameters value: ShadowMode Returns void shadowNearPlane get shadowNearPlane(): number set shadowNearPlan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...两个轴所构成的平面相垂直。 ##### 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion Unity中的`X Motion, Y Motion, Z Motion` 对应LayaAir的 `XMotion, YMotion, ZMotion`, (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模式也不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. laya.ui.Panel [ 68%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 68%]

WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

435. Unity插件导出问题 [ 68%]

...is not a function 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 3d插件导出的顶点格式不正确 unity导出场景模块问题 2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

436. js继承模式 [ 68%]

js继承模式     new function() { var className = 'BackGround'; window[className] = (function() { Laya.class(Class, className, Laya.Sprite); function Class() { Class.super(this); // this定义.. this.init(); } Class.prototype.init = function() { console.log(this); }; return Class; })(); } var _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

437. laya.ui.VBox [ 68%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.d3.core.BaseCamera [ 68%]

... RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera  RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera  SIMLODINFO : int = 9[static] BaseCamera  VIEWMATRIX : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. laya.ui.TipManager [ 68%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 68%]

...涉及到在场景文件的操作,设置runtime脚本啊,改变导出模式啊,如果不在IDE里编译,在VSCode使用layaair2-cmd总是时好时坏的。 感觉凡是涉及到导致scene.json变化的操作,layaair2-cmd是不是无法更新过来? 附件 : --> 2019-11-27 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127