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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

431. laya.ui.Clip_API3.0 [ 27%]

...i/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Returns boolean Defined in laya/ui/Clip.ts:449 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Parameters value: b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...因为在播放状态下,runScript依然会发送到源场景,而不是正在播放的场景 let ret = await Editor.scene.runScriptMax("TestGameScript.test", "hello"); console.log(ret); //ok 编辑器实现脚本隔离的机制是将脚本编译成三个js,bundle.js包含可以在预览环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

433. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714