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大约有 1,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. list在拖动滚动条的时候导致图片visible属性失效 [ 71%]

...eying • 2017-02-22 20:36 当属性改变时,需要对数据进行重新渲染,为list添加renderHandler,再render函数下重新渲染数据即可! cuixueying • 2017-02-22 20:37 这个问题同你类似,可以参考下:http://ask.layabox.com/question/2465 guifa2014 • 2017-02-06 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

432. laya.ui.Tab [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. laya.display.Scene [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

434. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 71%]

... Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

435. laya.ui.TextArea [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 71%]

...度不正确的问题,加个延时就获取正常。这应该算是异步渲染了吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。没有回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

437. laya.ui.Slider [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 71%]

...微博 QZONE 微信 孤影楠 赞同来自: 在Layabox引擎中影响Canvas渲染区域背景透明的主要三句代码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

439. Laya 2DShader什么能支持? [ 71%]

...否恢复,或者告之一下 可行的路径? 哪怕开放底层的渲染接口,我自己来组织渲染也行。 像Sprite CustomerRender 里的 context的DrawMesh 并没有实现。。 2019-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

440. laya.ui.RadioGroup [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513