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大约有 698 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

431. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 粒子在webgl 2d模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta [ 56%]

...加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

433. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 56%]

...别点) 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-04-24 14:08 浏览: 989 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

435. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. 我在flashbuilder 里面可以正常解析的xml文件到了layabox里面怎么不能解析了 [ 56%]

...域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

437. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 56%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:52 浏览: 1220 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-05 11:44 如何解决的帖一下吧 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

438. [LayaAir3]【音乐音效问题】Sound的音量设置会影响到Music的音量 [ 56%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 将list里的scrollB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251201

439. laya.ui.HBox [ 56%]

... Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 56%]

... launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210