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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

431. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 61%]

... bug描述:    如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

432. laya.components.Script_API3.0 [ 61%]

...t: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:128 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseDragEnd onMouseDragEnd(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:133 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 60%]

3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

434. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 60%]

...一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 60%]

...,帮忙看一下 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2024-04-19 17:37 浏览: 370 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

436. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardMana...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 60%]

... touchmove event with cancelable=false islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

439. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 60%]

...赞同来自: 用一个更简单的 demo 测试一下 一个stage 。一个物体。 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fightjjj 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

440. [LayaNative3]laya3List 里面的itemrender会被清掉 [ 60%]

...以。 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240522