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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

431. laya.ui.UIGroup [ 36%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 36%]

...herited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:877 对象的矩阵信息...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.ui.ScrollBar [ 36%]

...开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  upButton : Button上按钮 ScrollBar  value : Number 获取或设置表示当前滚动位置的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. laya.ui.Dialog [ 36%]

...距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. laya.ui.Label [ 36%]

...距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean 是否显示下划线。 Label  underlineColor : StringLabel  valign : St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 36%]

...herited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:877 对象的矩阵信息...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 36%]

...nt):* 获取整形。 BaseMaterial _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵。 BaseMaterial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.ui.ComboBox [ 36%]

...距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. laya.ui.Label [ 36%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean是否显示下划线。Label  underlineColor : String下划线的颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.events.Event [ 36%]

...  WORLDMATRIX_NEEDCHANGE : String = worldmatrixneedchanged[static] 世界矩阵更新时触发。EventProperty DetailaltKeypropertyaltKey:Boolean  [read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Implementation     public function get altKey():Booleanch...

来源: laya_api 发布时间: 20170929