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大约有 3,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

431. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2.5 播放时间轴动画 播放动画的按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 诚招游戏H5前端开发,1年以上经验即可10-15K 上海张江 [ 75%]

...Ajax、Json,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动端的WebApp; 2.  熟练掌握原生JS,了解一些ES6的新特性; 3.  有移动端项目开发经验,能够处理好移动端的兼容性,适配性; 4.  熟悉模块化,组件化的相关原理; 5. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

433. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 75%]

...虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制就可以了,这个我们考虑下是否有更好的重绘处理方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

434. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 75%]

...一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬们,请求支援,有代码最好....希望双指放大就可以实现,这样操作体验最佳。能够帮助解决问题的可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

435. 文本-单行输入 [ 75%]

...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

436. 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录的鼠标X值在手机上有误 [ 75%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

437. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![图8](img/8-3.png) (图8-3) #### 1.2.5 播放时间轴动画 播放动画的按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 75%]

...body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

439. laya.d3.core.BaseCamera [ 75%]

...节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...h&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714