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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-09-29 17:32 浏览: 743 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-09-22 11:29 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...是当前方块,检测到的却是另外的方块 左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTest.rar 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 shiyang ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:59 浏览: 798 关注: 2 人 zhua • 2018-01-09 12:14 1.7.13插件?貌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-07-12 11:51 浏览: 867 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-06-17 12:19 浏览: 3456 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...up事件的舞台坐标不一致,相差0-5个像素 rt 鼠标是没有移动的,使用笔记本的左键点击 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你用新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 模型资源释放问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213