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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

431. laya.ui.Widget_API3.0 [ 58%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

432. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 58%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 58%]

...对象的方法,类似于as的getchildbyname 比如一个view里有20个组件对象都按规律设置了name,有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname,这样就可以通过循环获取对象,不用一个个去写代码写20次。 2017-08-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

434. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 57%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

435. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 57%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 57%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.d3.core.scene.Scene [ 57%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. Laya2.0天空盒显示不出来 [ 57%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-04-17 11:45 浏览: 1710 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

439. [LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染到2D中显示效果异常 [ 57%]

...何使图片以圆形的方式显示? 2d拖尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

440. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 57%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115