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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

431. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 56%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  innerHTML : String[write-only] 设置标签内容 HTMLDivElement mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 56%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 56%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 56%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

436. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 55%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

437. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.ui.Tree [ 55%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513