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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

431. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 43%]

...名称 parent parent: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:18 插槽绑定的骨骼名称 srcDisplayIndex srcDisplayIndex: number = -1 Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:22 原始数据的索引 templet templet: Templet Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:26 模板的指针 type type: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 43%]

...curacy = true; Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaiduCoord.bind(this); })(); 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

433. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...`CircleCollider`,给其中一个圆添加距离关节`DistanceJoint`,并绑定另一个圆的刚体,把两个锚点设置在圆的中心,在IDE左下方“层级”面板中中右键添加一个sprite,并添加线性碰撞器`ChainCollider` ,点击`ChainCollider` 把两个点距离拉长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

434. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需要绑定另一个刚体,形成组合的关节关系与效果。 关节属性中的另一刚体就是指定当前刚体要与哪个刚体绑定,从而形成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

435. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 42%]

...义好图片大小?   如果仅仅需要自定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有自定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

436. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 42%]

...持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

437. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 42%]

...无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); 但发布到微信小游戏时,启动报错,请问是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

438. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.png)运行效果如下: ![图](img/3.gif) ​ 我们看到,小车因为重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...2-3) 3、UI组件基类属性 在 UI 组件中,相对布局、数据源绑定、灰化显示(变灰)以及禁用鼠标事件等,都是 UI 系统特有的功能属性。这些能力在 2D 基础对象(如 Sprite)中并不具备。 3.1 相对布局layout 如图 3-1 所示,每个 UI 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. Box2D使用Destory join报错? [ 41%]

...2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/small...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106