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Laya_社区(301) Laya3.0_api(155) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(55) laya_api(28) Laya2.0_api(8) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。  (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧查看选中的节点对象属性,如图3所示。  (图3) **Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代、维护; 2、熟悉常用游戏引擎,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、跨平台发布等; 3、与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1、至少3年以上游戏前端开发或项目经验; 2、精通HTML5/CSS3和JavaScrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。  (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧查看选中的节点对象属性,如图3所示。  (图3) **Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录下。 4) 将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见附件。 然后有处报错: LayaAir3D.ts中地83行,报错是:在Laya.Scene中不存在LIGHTDIRDIFFUSE 'u_DirectionLight.Diffuse': [Laya.Scene.LIGHTDIRDIFFUSE, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] 我把这行注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...13680.png?lastModify=1551962708 官方已经给我们搭建好了 基本的结构和框架,我们只需要修改部分细节即可 首先修改 Main下面的 方法 file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...编程语言选择JavaScript即可,点击创建即可。 PS:整个项目结构大家可以边学习边熟悉,也可以查看官方教程,不着重讲解,相信大家经过两三个小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...爬坑火葬场。为了一点代码能少写几个单词,把整个程序结构搞的很差,这样的事,真的希望别再一次次重演了。 但上网搜索完全没人关注这一块,一味的夸赞morn ui多么好。 是否有人知道如何自定义一个皮肤的基类? 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken position : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken random0 : Vector4[read-only] VertexParticleShur...
来源: laya_api 发布时间: 20170422